c语言中auto和static(c语言auto和static的意思)
尚侧咨询:C语言里static是什么? 苏尼特右旗差的敏回复: 当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问 在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数只是在声明他的文件当中可见。
尚侧咨询:谁能给我解释下auto,register,static的分别 苏尼特右旗差的敏回复: 仅在语句块内部使用,初始化可为任何表达式,其特点是当执行流程进入该语句块的时候执行初始化操作,没有默认值C语言中提供了存储说明符auto,register,extern。
尚侧咨询:static auto声明的使用 苏尼特右旗差的敏回复: static在其语句块内生命周期为整个程序的生命周期,且不被语句块之外所看见第一次调用f时,进入else后taelse语句块中的5,然后返回时的a为大语句块中的a,即3,所以第一次返回值为8。
尚侧咨询:C语言程序设计 中的static函数问题 苏尼特右旗差的敏回复: static c3代表只是在第一次运行时初始化为3,以后不再初始化后面每次加的1都要被保留下来,因此第一次执行后c为4。
尚侧咨询:C语言中auto变量怎么样的啊,能说明白点吗 苏尼特右旗差的敏回复: 所有变量默认都是auto的,意思就是函数结束,这些变量就不存在了但是在C++中auto又是不同的作用。
尚侧咨询:C语言中,函数的隐含存储类型是:A auto Bstatic Cextern Dregister 苏尼特右旗差的敏回复: 选A C语言中,声明变量的时候,如果类型前面不特别指明某些关键字如static, extern, register时,默认是auto,也称自动变量这种变量一般是临时的,程序运行结束后,就由系统回收了 举个简单的例子:int a 我们一般是这样定义变量的其实系统自动会在int前面自动加上atuo。
尚侧咨询:c语言auto,register,static,extern 都可以用来修饰函数吗 苏尼特右旗差的敏回复: 前两个是用来修饰变量的,后两个都变量函数都可以定义的变量默认是auto类型的 register,不知道你听没听过寄存器变量, 变量是存在内存单元中的,当大量使用的时候,比如循环,就会不停地在存储单元中操作, 这种变量就会直接存在CPU寄存器中static int a 0 静态变量可以是局部,也可是全局 extern int a 外部声明, 通常该变量在其他文件中定义, 在这里声明表示引用该变量static 修饰函数为静态函数,本文件中可以使用 extern 外部声明。
尚侧咨询:在C语言中,函数的隐含存储类别是AstaticBautoCexternDregister 为什么不选择B而选择C?请解释下 谢谢 苏尼特右旗差的敏回复:答案 auto 只是用于局部变量,register一定是auto 函数的存储类型指的是其他文件模块可否访问,按照C语言的原则,函数隐含为全局本项目中都可以访问,因此默认为extern,如果函数前面加上static则说明该函数只能被本源程序文件中的模块访问。
尚侧咨询:哪位大虾帮忙梳理一下4种存储类别auto,register,extern,static和局部全局变量的关系? 苏尼特右旗差的敏回复: 你好!auto是局部变量,如果你定义一个全局变量为auto存储类型编译器就会报错 resister是寄存器存储,他的访问速度快,但单片机中寄存器的数量较少,程序执行过程中一般作为变量的暂存中介,里面的内容经常会被更改,所以通常是局部变量 extern是外部存储,一般是在当前文件中声明,在另外的文件中定义或者使用,一般为全局的 static是静态存储,他可以是全局的也可以是局部的,全局变量声明为static类型时他作用域只在当前文件中,局部变量声明为static类型时,他的作用域是在当前定义变量的内在C++中static变量一般是整个类的属性仅代表个人观点,不喜勿喷。
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